Découvrez comment le designer Von Glitschka décompose le processus créatif pour vous apprendre à développer et créer des graphiques vectoriels précis. Le cours commence par une présentation de sa méthodologie de conception et de dessin : les méthodes analogiques sont essentielles aux conversions numériques. Apprenez ensuite à vous préparer, ainsi que vos clients, au projet en définissant très tôt un périmètre et des attentes. Après avoir analysé le brief créatif et la conceptualisation, Von Glitschka se plonge dans l'ébauche, l'affinement et la création de graphiques vectoriels grâce à des méthodes de création simples. Il continue d'orchestrer le travail artistique et réalise des présentations physiques et numériques des conceptions finales. Dans le dernier chapitre, il explique comment améliorer le flux de travail pour gagner du temps et préserver votre énergie créative pour de futurs projets.
07 Définir la préparation créative
00:01:1108 Définir le brief créatif
00:02:2109 Aborder des méthodes de réflexion créative
00:01:0110 Travailler avec des associations de mots
00:01:5011 Travailler avec une carte mentale
00:01:5212 S’intéresser à la méthode « Avant, pendant et après »
00:01:2613 Comprendre l'idée force « Je pense, donc je crée. »
00:02:4414 Sélectionner un style adapté
00:02:5715 Utiliser des références
00:02:5020 Améliorer le flux de travail de base
00:00:5721 Aborder les raccourcis clavier et les scripts enregistrés
00:02:2322 Utiliser les raccourcis clavier et les scripts enregistrés
00:12:1323 Utiliser des scripts personnalisés
00:06:0524 S’intéresser aux styles graphiques et nuanciers personnalisés
00:07:2725 Utiliser les calques
00:06:2026 Activer et désactiver des repères commentés
00:04:5527 Créer ses formes vectorielles
00:00:5828 S’appuyer sur une feuille de route pour la création vectorielle
00:04:0129 Aborder la méthode de l'horloge
00:06:1730 Placer des points principaux
00:03:2831 Traiter directement la courbure des tracés
00:00:5432 S’intéresser à la méthode point par point
00:07:4833 S’initier à la méthode de création de formes
00:06:0634 Utiliser l’outil Concepteur de forme
00:01:4835 Utiliser la symétrie
00:05:1536 Être autocritique
00:01:26
1.8
Dessiner des graphiques vectoriels